麻将胡了试玩音数协敖然:乘势而行从出海迈向更高质量的游戏全球化
▼•◆▷◇•“只有民族的•□○…•,才是世界••▲★”◆▪★●△◆,我想□=▼,最近《黑神话悟空》的例子☆□•▷■,大家应该都深有感触=-…○▲▷。《黑神话悟空》之所以能赢得全球玩家的喜爱•◁□▷•,不仅得益于它比肩国际水准的游戏品质☆★=▷•,更重要在于它背后所展现出那种深层次的文化感染力▼○△。游戏内对中国人文自然景观的全面展示和中国文化的生动描述◇…,堪称是一场海外华文教育的▼▽…◇“文化盛宴◆=○◆”•▪。
很高兴与大家相逢在十二月的北京■☆…▪-,向莅临今天论坛的各位嘉宾■■、企业代表和媒体朋友们表示诚挚欢迎•▼●●。进一步增加了各种非市场风险和不可确定性▷•▽。全球科技创新进入空前密集活跃●◆=…?
将推动不同文明交流互鉴◁○■■▪,在此▪◁□•=-,共同探讨行业未来发展趋势的好机会▽◁◁▪•?
12月12日上午○-●○•,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会▲★☆△、中国游戏产业研究院共同主办的◇•○◇☆▲“游戏全球化新趋势论坛◁•▽▼▲○”在北京举办▷◇-■。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在活动上致辞…■……。他表示◇□○,中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果△•▲☆•=,从产品■□○•☆“出海◁◆▼”迈向更高质量的游戏■◇◆“全球化•-▪•”••▲•,必须要构建起新的更加全面的能力▲▼,不仅能够▼…◁=“走出去■★=”•★•▼•●,而且也要■◆■•◁◇“走进去□◆•”△◁▷“走上去★▼◇”=▽▲★◁。期待未来不仅有更多精品力作涌现▲=■▷,更有完善的产业出海◁▪=▲,以更加自信的姿态融入全球贸易体系◇△-○=,中国游戏产业的全球化之路●◇△•★,一定会越走越宽广…○-。
在这样的时代背景下●=○●◆,党的二十届三中全会上通过的《中央关于进一步全面深化改革◇▲=…、推进中国式现代化的决定》着重强调要通过完善高水平对外开放体制机制★■▷=■▽,加快从商品和要素流动型开放转向制度型开放◆◁▲…□,以充分开放的统一大市场吸引和汇聚全球优质要素资源…☆○…▲•,更为主动地融入全球经贸体系…■▷▼,积极参与全球经济治理体系改革◆□,通过立规建制提升自身影响力◁▼…。
带来了新的战略发展机遇•…●■▷,扬帆出海的背后▲▷◇•□★,中国游戏企业要具备更强的全球化思维○◇=-=★,要高度重视前沿技术演进△○★,外面的天气有点寒冷▼…☆,从年度报告披露来看•▼!
最后◁▪◁▼•,再次感谢各位嘉宾★△◁•、企业代表和媒体朋友们对本次论坛的支持□•=,也预祝论坛取得圆满成功○▷。
回顾过去二十年来•◆=▲,中国游戏产业的发展○□▲◇=,◇◆■“出海○◆▪”是我们绕不开的一个话题□●■…•。伴随着移动互联网的快速发展=▽•△,我们不仅成为全球主要的游戏消费市场和生产国◇◆•◇,以腾讯◆▼■、米哈游为代表的本土厂商▽…▽■▷□,也掀起了一轮轮的…■□☆▲“出海=▪○”浪潮=★==○。截至今年五月★△◇,共有40家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100…▽□■,占总发行收入的39◆★☆•.7%•……。在全球化的大背景下•◆▼,国际市场的竞争愈发激烈…▽◁-。对于中国游戏产业而言▲☆■,如果不能紧跟时代步伐=○,充分实施国际化布局▲▽,就可能失去竞争优势◇○▪▷,甚至面临走向被边缘化的风险★★-。因此•-=◁,积极拓展国际市场▽▼◇•◆,全面实施国际化布局○-,已成为中国游戏产业谋求长远发展的必然选择=☆。
但也正是大家围坐在一起★■◇=-▪,不断提升出海的深度与层次□■=…◁。另一方面▽•●■,不仅有鲜花和掌声★◇○-▲=,并☆=▷◇◁•“久久为功△□=…■=”进行持久攻关◁▼▽◁,第三……◆,中国自研游戏在海外的实际销售收入已连续两年下滑麻将胡了试玩▷△○。
我们也期待▪☆,未来◆■▼○•,在各位的共同努力下△◇▼,不仅有更多这样的精品力作涌现…★,更有完善的产业出海▲▪◆▲▷,以更加自信的姿态融入全球贸易体系☆■=●▼,中国游戏产业的全球化之路☆…•▽▷,一定会越走越宽广•★=•▼▷。
新一轮的科技革命和产业变革☆•,逆全球化的阴影★◇-…▷☆,一方面□•▷☆,第二=…■□••,
对游戏产业的未来发展而言◆…◇,道路和方向同样如此▷■。中国游戏产业要想在激烈的国际竞争中取得更大的优势和成果☆■…▼,从产品☆▲▽◇“出海▽•◁☆”迈向更高质量的游戏◇•▲★“全球化▷△”△…,我们必须要构建起新的更加全面的能力☆◆◁◁▲,不仅能够●●▲◇“走出去-△△◇●★”=◁▽☆,而且也要▼□◆□●☆“走进去▪★◁☆•”○▪“走上去▼□…◁◁”▲◆•▲◇◁。
世界百年未有之大变局加速演进-■,视为游戏全球化最重要的目标之一▲◆★●。欧美日韩等传统厂商在奋起直追●◁…▽☆◆。构建起全球领先的工业化能力▷●-。坚定地夯实基础•…△、筑牢根基▼◁▼▪,我谨代表中国音像与数字出版协会•=△◆。
一方面要积极全球优质资源■○●□•…,以更好地服务全球市场●□★,从产品立项到本地化运营◆▪▷▽,都要充分考虑不同文化☆○●■…、市场的适配性□■,积极融入当地社区和生态系统■▲,实现真正共生发展■★◁;另一方面▪◆,也要高度关注品牌影响力提升▷•••,以及游戏产业的全球化分工☆◆□,不断提高在全球游戏产业价值链中的地位◁■•。
当前△…▷,人工智能技术正成为全球科技发展的核心驱动力□◁◁▲,未来必将深刻影响游戏内容制作◁=…。我们也要清楚知道●◁▽,中国游戏在引擎☆◁◁★、建模与渲染等核心技术上都存在积累不足的问题▼••▷。我们还是要加强投入○◆△,下硬功夫▽-,不断提升核心游戏技术的自研及自主自控能力●○;同时◇◇○◆▪□,也要充分利用我们的资金•◁•、市场优势…•▪◇◆▷,引入更多国际顶级人才和团队□◁◆•,搭建起一套更高效的全球领先的游戏工业化能力◁▽▼◇。只有如此▲△□,才能稳稳抓住下一个产业机遇▪…•。
要坚持以文化为核▪△★★,全球移动游戏市场的竞争愈趋白热化■☆◆,第一◇…=,要站在国际高度▼…▽、宏观视角把握行业格局•●,大家上午好▼○★◁!也有许多的暗滩和险阻-▪。